星期四, 6月 30, 2005

天阿~ Qt4 可愛四人組

Qt4 official launch song
Qt4 dance 真的找了 cute four 可愛四人組來跳舞

MPEG version bittorrent
Ogg Theora version

天阿~ 看來全世界的軟體工程師 (我也是) 都一個樣

星期二, 6月 28, 2005

永遠的星際大戰六部曲

其實第三部曲:西斯的復仇還蠻好看的

生平第一次看 IMAX 大螢幕也有幫助吧,不過是在有 IMAX 的廳看傳統 35mm 影片,在美國也會發生這種事呀。票價和沒 IMAX 的廳是一樣的,所以也不吃虧啦

星戰系列的特效是每集都在進步、創新,所以這方面絕不會讓人失望,不過這不是我最在意的。這集要交待安納金如何墮落最後變成 Darth Vader,是三部曲裡感情戲最重的,沉重、灰暗的感覺成功的拍出來了,演安納金的男主角演技也進步了。喬治盧卡斯寫下了歷史的一頁。可惜這樣悲傷的結局在現實中竟然是最後一集,真是讓星戰迷不勝唏噓呀!



同事沒看過第一、二集就衝了,加上英聽可能不夠強,看不是很懂。走出戲院後說了一句話:「不知道他們為何而戰....」 XD

星期一, 6月 27, 2005

心向祖國? 誰的祖國?

我跟我同事說在幾乎每個遇到的老中都會向你進行統戰, 而且不是只有我遇到, 很多人都遇過. 同事聽了半信半疑的樣子.

遇到的少數沒有對你講統獨話題的老中, 都有一個共通點: 在美國定居已經很多年. 大概是太久沒有接受共產黨洗腦了, 也有可能是真的已認同自由民主的價值吧.

這次出國有機會和老中碰面、吃飯, 剛好讓同事見識一下. 果然沒多久, 老中就開始了這類話題: 你們台灣人民對於香港這種模式(大概指的是一國兩制)覺得如何? 贊成的多不多? 我同事就回答: 應該蠻多的........大概有一半吧. 老中先聽到「蠻多的」, 後來再聽到這句「一半」有點尷尬, 我都快笑出來了, 沒想到他蠻幽默的. 不過同事都已經講有一半了, 我也不好意思說其實很少人, 連國民黨都不敢講贊成一國兩制, 一半大概是半個人吧.

也許我同事是聽成了贊成統一的, 不過台灣人現階段願意統一的真的也是非常少, 大部份是贊成維持現狀或獨立的.

老中不死心就開始宣揚祖國的好了: 聽說香港人一開始對回歸心裡感到不安, 可是經過這幾年下來, 他們的經濟變好了, 現在非常「感念祖國」. 我和同事只能苦笑和點頭. 接下來又是一堆中國現在多富強啦(那要不要考慮搬回去?), 北京和二十年前比已經是個完全不同的城市啦(台灣隨便那個城市都嘛和二十年前不一樣). 有趣的是老中希望她的丈夫(美國人)和小孩幫腔, 多說點中國的好話, 他們竟然反過來吐嘈中國, 說中國多不文明, 台灣很文明. 結果最後一家人就變成在講住中國時發生的鳥事, 他們曾搬回北京三年, 不文明的鳥事可見多了.

中國當局都告訴他們台灣人絕大多數都心向祖國, 可是他們又不解為什麼泛綠可以連兩次贏得大選, 又辦一些什麼手護台灣搞了不少人參加. 難怪老中心裡對台灣人的真正想法這麼好奇了. 其實我真的很想問問老中們, 祖國這麼偉大, 為什麼都不回去? 聽一位移民美國的台灣媽媽講: 台灣年輕人的父母來美國, 住一陣子就想搬回去, 覺得還是台灣好. 大陸年輕人的父母來美國, 住一陣子就不肯搬回去, 覺得美國真好.

台灣人有沒有心向祖國? 先問問你祖國的人吧! 問我的話, 我只能說, 我可不想玩 MSN、QQ、Google 還被政府濾封包.

星期五, 6月 03, 2005

美哉! 賽凡納 pt.3

這樣折騰下來, 第一天很累又沒什麼收獲, 誰叫我要到這麼遠的地方旅行, 還是先打道回府吧. 不過回旅館休息完, 我又開始不安於室. 繼訂旅館訂到南卡羅納州(第一件蠢事), 一個人亂衝三百多哩後(第二件蠢事), 我決定再幹一件: 去買一台數位相機, 然後隔天拿回去說我不喜歡要退錢. 上網查 Best Buy, Ciruit City 都很遠, WolfCamera 好像比較近但對這家店不熟. 已經決定的事不要輕言放棄, 直奔 Best Buy 吧.

以下開始貼我第二天的照片, 相機刻意選廉價品, 因為退貨還要手續貨. Sigh, 如果有帶我的愛機出來就好了...






這裡應該就是所謂的 Riverfront Plaza, 到處都是花園, 所有房子都是古色古香, 保有兩百多年前建築的特色.

設計 / 建造塞凡納人的 James Oglethorpe 將軍. 多虧他對住宅、公園、街道、市集的整體規劃, 使得塞凡納成為有別於美國其他城市的花園之都.





Savannah 的另一個特色就是教堂特多, 每走幾步就會遇到一間, 想要替每間教堂都拍一張照片, 真正做起來可是很累的.


這間小教堂長得不像教堂, 反倒像迷你雅典神殿. 它的來歷可不小, 上頭刻著「第一個浸禮會教派的教堂」




Savannah 因為是觀光客聚集的地方, 自然在這裡有很多 tour bus 甚至是馬車可以搭乘, 搭乘的話會有專人講解每個點的特色和歷史. 而我就在這裡做了第四件蠢事: 找到 tour bus 或馬車的出發地不知道要走多遠, 而且還要花錢, 不如我就直接跟著路上看到的馬車走吧! 跟 bus 跟不上是一定的, 沒想到跟馬車也很累, 跟到後來竟然發現相機的 flash card 滿了! 趕緊跑回停車場灌到 notebook 裡, 回來再重新找另一部馬車跟. (待續)

星期四, 6月 02, 2005

插花

Savannah 第一天的行程沒拍到任何照片
先拿上次出差的照片來插花


美哉! 賽凡納 pt.2

GPS 衛星導航預估的時間是四個半小時, 也就是完全不休息的情況要維持至少 62 mph, 但大部份的道路都限速 55 或 60 mph, 原來美國做 GPS 的也知道大家都超速. 我訂的是一間廉價的 Comfort Inn, 由於 Savannah 是熱門景點, 中等價位的旅館早就客滿, 所以要便宜的話就得訂那種離很遠的. 沒想到, 訂完後才知道竟然在別的州!!! 我快瘋了, 怕跑錯地方, 還得跑去問人 SC 是什麼州, 原來是南卡羅萊納. 要是同事肯和我一起出來的話, 那公司出錢, 我就不用去訂這間了.

第一天一路風塵僕僕, 到達旅館(再次強調是廉價的)後, 先用完中餐, 便直奔 Savannah, 雖然地圖上跨州看起來很遠, 還好路程只花了半小時. 開著開著, 到了一區全是美麗的建築與花園, 而且遊客絡繹不絕, 這一定就是他們大力推薦的 Riverfront Plaza. 深入其中, 眼前的景色不禁令我大聲喊 Yes! 今天的舟車勞頓全部消失, 比一群人對著我說「爺爺~您回來啦」還爽.

很不幸的是, 這次出國太趕了, 我心愛的 Olympus 相機忘記帶出來, 只能對著美景空讚嘆. 不過我此行還有另一個目的, 就是離 Savannah 半小時遠的 Tybee Island, 不如先過去探探路再來煩惱相機吧. 沒想到在通往目的地唯一道路上塞住了, 車子動彈不得. 好不容易龜行至一個路口, 許多車都放棄而 U turn 了, 我也只好打消念頭. 唉... 我的第一天 (待續)

星期三, 6月 01, 2005

美哉! 賽凡納!

有一個美東的城市, 很少台灣人聽過(至少我周遭很多朋友不知道), 連查 Google 得到的中文網站都沒有. 然而在喬治亞州, 她可是許多老美大力推薦的美麗港都. 她的名字叫做 Savannah (賽凡納), 一個早期英國殖民的城鎮, 1819年橫渡大西洋的第一艘蒸汽船 Savannah 號在此下水和啟航.

這次到美國出差, 正好碰上他們的 Memorial Day, 多了一天假期可以閒晃. Savannah 在老美的舌燦蓮花地形容下, 終於讓我抗拒不了誘惑, 毅然決然地決定要驅車前往. Jake 告訴我們大約是四個小時的車程可以到達, 前提是不要開太慢 (他覺得我同事開車太溫和). 在當地過夜是必然的, 本來他要幫我們 book 一間旅館, 但我覺得還是和同事商量過後比較好, 因為他有點意興闌跚. 最後我萬萬沒想到的是--他會堅決待在原旅館看電視打電動三天! 看來這次的冒險得由我一個人獨自去完成了.

二百八十英哩之遙的 Savannah, 我來了. (待續)


星期五, 5月 20, 2005

The amazing Darwinians

這個貌不驚人的小遊戲竟然在各遊戲網站的 review 都拿下高分, 讓早就決定不碰戰略遊戲的我忍不住下載了 demo 來玩. 即使它有 linux binary, 光看 screenshots 的話真的會讓人提不起勁.

Demo 版只有一關, 會有 tutorial 讓你上手. 聲光效果其實一點也不差, 有些 screenshots 看起來很破是因為它的主題就是帶你進入老 game 那種 2D, 有格子, 畫面簡陋的懷念時光.


要形容它的類形... 有點像是 Populous 或 Black and White 的科幻版. 整個概念是你在一部電腦裡, Darwinias 們是裡頭 virtual life 的居民. 操作也很簡單, 但刻意加入了電腦玩家熟悉的 hot keys, 如 Alt+Tab 是切換 task, Ctrl+C 是停止 task. 偷偷玩了地下版幾關, 遊戲處處可見各種老 game 的影子, 等你去體會. 還會一步步帶你進入 Darwinia 一族的世界, 甚至是他們的信仰、生死輪迴.

如果你覺得 new game 越來越沒深度, 試試 Darwinia. 玩過之後才真的了解什麼叫做"用心"做出來的遊戲, 正如設計者所說的: Design With Soul.

星期一, 5月 09, 2005

alsa + dmix

今天嘗試了 alsa + dmix 的設定
希望可以讓筆電的音效卡擺脫 sound demon
原本沒有開 artsd 的話一次只能同時一個軟體撥放音效
參考了幾個網站似乎都只有提供 ~/.asoundrc 檔
沒有詳細解說每個設定的意義
或許是要去 alsa 主站才會查到那些 keyword 的吧
目前我的 config 可以讓以 alsa 為輸出的軟體同時撥放了 :)
以 oss 為輸出的軟體則要在前面加 aoss
如 aoss mpg123 somesong.mp3
過幾天再來研究看看是否有辦法改進

$ cat /etc/asound.conf
pcm.alsadmixer {
type dmix
ipc_key 1024 # must be unique!
slave {
pcm "hw:0,0" # you cannot use a "plug" device here, darn.
period_time 0
period_size 1024 # must be power of 2
buffer_size 8192 # dito. It
}
}

pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "alsadmixer" # use our new PCM here
}

pcm.!default {
type plug
slave.pcm "alsadmixer" # use our new PCM here
}

ctl.mixer0 {
type hw
card 0
}

參考連結

星期三, 4月 20, 2005

獨裁者的劇本


前天把喬治歐威爾的「動物農莊」看完了. 如果我年紀小一點時, 來看這本號稱二十世紀最偉大的政治諷刺小說, 感觸可能沒法那麼深吧. 雖然高中時就對黨外運動充滿好奇, 甚至懷著敬意與莫名的好感(天生反骨?), 但終究不能否認純然沒有青春時期對現狀必然的不滿. 這幾年的探索, 透過閱讀、網路、或電視, 現在終於比較知道人家在玩什麼.

看似一齣農場裡動物的鬧劇, 其實在周遭不斷的上演. 我不認為它只能是影射如導讀說的蘇聯, 因為越讀, 就越覺得熟悉, 熟悉的令人驚訝:

曾經是代表理想的「主義」--七誡, 即使用油漆寫在牆上, 仍難逃逐年被賦與新的「解釋」與被「修正」.

七誡被簡化成「口號」, 羊群(影射盲從者)在各集會場合都會大聲喊.

對於大家感到疑惑的不公現象, 斯奎拉會對大家解釋這全是為了你們好, 一方面又以「說真的, 你們有誰願意看到瓊斯回來呢?」 來恐嚇動物.

本來同是革命的同志斯諾鮑, 一開始只是被獨裁者批評, 最後完全被「妖魔化」, 只要發生什麼不好的事, 一定都是斯諾鮑害的.

獨裁者拿破崙則是被「神格化」, 集智慧、英勇、慈悲於一身

拿破崙在狗群(影射特務或槍桿子)的尾隨下, 『登上了當年麥哲發表演講的凸台上, 宣布從今以後, 要取消星期天早晨的集會(影射民主議會). 牠說那些會議毫無意義.』

曾在演講台前表達不滿的四隻小肉豬, 被剝削而起來反抗的母雞群, 還有鵝、羊等, 最後都「自白」受斯諾鮑指使、違抗拿破崙意志, 而被處死. 幾年後被處死的動物, 都被宣稱是「自白」牠們「通敵(斯諾鮑)」.

『斯奎拉對其他解釋, 拿破崙從來沒有反對過修建風車. 相反地, 風車是牠首先提議建造的.』

動物們親眼看過斯諾鮑英勇作戰, 不相信斯諾鮑是叛徒, 『「那也是預謀中的一部分!」斯奎拉叫道.「瓊斯的子彈只是擦傷牠」「這是苦肉計」』

活地夠久的動物們其實都可以親身感受現在的生活和瓊斯時代的不同, 但斯奎拉『以一大串數字指出現在牠們有更多的燕麥、乾草、蘿蔔.』

獨裁者總有許多頭銜: 『牠(拿破崙)最近已頒給自己「一級動物英雄」和「二級動物英雄」勳章』

原來獨裁者都是聰明的, 至少他們有向第一位取經, 拿到獨裁者的劇本, 在自己的國家照著演一齣動物農莊. 幸好那個年代過去了, 只是, 拿破崙、斯奎拉的黨羽還在. 會不會什麼時候, 獨裁者再借屍還魂?